经典案例

爬坡扑克牌
2026-01-02 11:50:25

这个游戏的核心规则简单、节奏快、充满变数,非常容易上瘾。“爬坡”这个名字很形象地描述了游戏过程——你需要一步步“爬上”更高的点数,而一旦卡住就只能“干瞪眼”。

下面是“干瞪眼”(爬坡扑克牌)的详细规则和玩法介绍。

游戏概览

* 玩家人数:2-4人最佳。

* 牌组:使用一副54张的扑克牌(包括大王和小王)。

* 游戏目标:想方设法将自己手中的所有牌尽快打出。最先出完牌的玩家获胜。

* 核心特点

* 出牌必须与上一家打出的牌在牌型相同的前提下,点数更大

* 接牌顺序有严格的限制,通常只能接上一家刚打出的牌,不能越级。

* 特殊规则“逢2必打”和“王是百搭”增加了游戏的策略性和戏剧性。

基本规则与流程

1. 准备与发牌

* 随机决定首发玩家(通常是抽牌比大小)。

* 每人轮流摸牌,一般开局每人发 5张 手牌。

* 牌库中剩余的牌作为底牌,用于后续摸牌。

2. 牌型与大小

牌型(从弱到强):

1. 单张:一张牌。如:红桃5。

2. 对子:两张点数相同的牌。如:方块7、梅花7。

3. 顺子:三张或以上点数连续的牌。特别注意:A可以作为1也可以连在K后面,但不能同时作为两头(即不能有KA2这样的顺子)。例如:

* 合法顺子:A-2-3, Q-K-A

* 不合法顺子:K-A-2

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4. 炸弹

* 普通炸弹:三张或四张点数相同的牌。如:三个8,四个J。

* 王炸:大王和小王一起打出。这是最大的牌型,可以压制任何其他牌。

点数大小:

* 牌点数从大到小为:大王 > 小王 > 2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3

* 花色不分大小

3. 出牌规则(这是游戏的精髓)

1. 首轮出牌:由首发玩家出牌,可以出任意合规的牌型(单张、对子、顺子等)。

2. 接牌规则

* 下一位玩家必须出与上一家完全相同类型点数更大的牌。

* 例如:上家出单张5,你只能出单张6及以上的牌;上家出对子7,你只能出对子8及以上的对子。

* 如果无法或不愿出牌,必须说“过”,轮到下一家。

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3. 特殊规则一:逢2必打

* 当有玩家打出单张2时,这是一个强制行动信号。

* 下一个玩家必须想办法接上这个单张2(除非他手里有王炸可以炸掉整个回合)。他只能出:

* 一张更大的单张(即大王或小王)。

* 用手中的2组成一个炸弹(三个2或四个2)来打掉这个单张2。

* 如果他都做不到,那么所有玩家都要被惩罚:每人立即从牌库摸一张牌。然后,打出单张2的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意牌型。

4. 特殊规则二:王牌的使用

* 大王和小王是“百搭牌”(赖子),可以替代任何一张你缺少的牌,以组成特定的牌型。

* 示例1:你手上有 A 和小王,你可以将小王当作2,从而打出顺子 A-2(小王)-3。

* 示例2:你手上有两个Q和一个小王,你可以将小王当作Q,从而打出三个Q的炸弹。

* 重要限制:王牌不能单独代替一张牌去接“单张2”。(见上文“逢2必打”规则)。

4. 回合结束与新的开始

* 当一个当一个出牌序列中,连续多家都“过”牌,没有人能或愿意接上最后打出的牌时,这一轮结束。

* 最后一个出牌的玩家获得下一轮的出牌权,他可以出任意全新的牌型。

* 在轮到你出牌前,如果你的手牌少于5张,需要从牌库摸牌,补足至5张

5. 胜负

* 最先将手中所有牌出完的玩家获胜。

* 游戏通常可以进行多局,采用积分制,最后一名出完牌的玩家算输。

策略与技巧

* 控制出牌权:尽量成为那个终结一轮并开启新回合的人,这样你就可以用手里的小牌来“铺路”,打乱对手的节奏。

* 谨慎用2:单张2是一把双刃剑。用得好的话可以强迫对手摸牌并获得出牌权;但如果对手刚好有大王或2的炸弹,你会白白送他出牌权。

* 善用王牌:王牌是组合顺子和炸弹的关键。不要轻易地把王当成大单张打掉,留着它组成炸弹或关键顺子往往收益更高。

* 记牌:留意已经打出的2和王牌,这会让你在决定是否打2时更有把握。

总结

“爬坡扑克”(干瞪眼)是一款规则简单但策略深度不错的纸牌游戏。它融合了接龙的连贯性、斗地主的炸弹威力以及独特的“强制出牌”机制,使得游戏过程紧张刺激,充满反转。下次朋友聚会时,不妨拿出一副扑克,试试这个让人欲罢不能的“干瞪眼”吧!